Algorithm · 反演反演

雪深+密度→SWE(GPU 并行加速)

SWE from Depth & Density — GPU Parallel Acceleration

由雪深与雪密度计算雪水当量,是冰雪水文的核心换算。

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定义

由雪深与雪密度计算雪水当量,是冰雪水文的核心换算。

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公式与计算

SWE(mm) = h_s(cm) × ρ_s(kg/m³) / 100 推导:SWE = h_s × ρ_s / ρ_w,ρ_w = 1000 kg/m³
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适用时机

任何需要评估融雪水量的场景;两量必须同步同点观测。 迁移到 GPU(CUDA/OpenCL)时可按站点/时段分块并行,单精度为主、关键环节双精度,吞吐由批大小与内存带宽决定。

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关键参数

雪深 h_s、雪密度 ρ_s、分层密度(如有)、观测日期;GPU 版本关注批大小、显存占用与 kernel 分支开销,需在 GPU 上复验浮点一致性。

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注意事项

失效与边界密度是主导误差源(±10~20%);分层雪应分层计算后求和。 GPU 实现适合多站大规模批处理与参数扫描,须与 CPU 参考实现比对误差并固定随机种子保证可复现。
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