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电竞直播游戏实况主的一天

分类:其它 发布时间:2020-04-30 作者:Ella 浏览量:119
【游戏实况的崛起】
 
网路时代兴起,时下年轻人除了传统的电视、电影外,他们还有更多娱乐选择,而「游戏实况」就是其中一项崭新且迅速发展的娱乐产业,而一位游戏实况主的工作内容与收入,这两年来也是许多媒体争相报导的主题之一。
 
在TPA夺冠后,中国已经越来越多人可以接受电竞选手是一种职业,毕竟电子竞技拥有其专业性与竞技性,其曝光度与厂商支持也有相当的商业利润,但还有很多人不能理解,一样是玩游戏,游戏实况主的技术与专业往往不如电竞选手,为何游戏实况主也能成为一种职业?
 
杂志披露了中国知名实况主统神的年收入上看300万,此篇文章一出,举世哗然,很多人难以想像成天足不出户,只是待在电脑前直播几款游戏的宅男竟能获得如此高的收入,这样的年收远比大部分的电竞选手来得高,也海放大部分上班族,而这样的情况到底合不合理?这中间到底有什么秘密是一般人不知道的?
 
【当个实况主真的很爽吗?】
 
作为一名实况主,靠着打电动给别人看就能够有收益,听起来真的是再梦幻不过的一件事,难道还有比这种工作更轻松更写意的吗?如果你有上述的想法,就代表你进入了思考误区,只看到了表象,而没有看到这些知名实况主实际付出的时间与努力,还有那些躲在阴暗角落,不被记忆的大量不知名实况主。
 
每年企业尾牙时,媒体总喜欢报导,某某艺人跑了几场尾牙晚会,只花了几天海削了几百万,我们通常不会去质疑这些艺人很轻松,毕竟艺人从养成到包装还有竞争跟淘汰,背后可能是数年的努力与辛酸。而对于那些少数成功的游戏实况主,他们要面对的困难跟挑战完全不下于这些传统艺人。
 
要做游戏实况主的门槛非常的低,只要有一台还不错的电脑跟顺畅的网路,经过简单设定,10分钟内你就可以成为一位游戏实况主!但这也代表着,假如我们要把「游戏实况主」作为职业的话,我们将面对非常自由的市场、排山倒海的竞争者,因为每个人都可以当实况主,或许今天你拥有了500个观众看你实况,小有成绩,但你永远不会知道明天会不会突然冒出另一个实况主跟你玩一样的游戏,但他比你更好笑、玩得更好、长得比你更好看、声音比你更性感,瞬间就抢走了你的观众与风采。
 
成为一个游戏实况主非常简单,但要成为可以商业化的游戏实况主极度困难,难度甚至远高于考上台大医科,台大医科每年招收上百名的学生,而能够靠着实况收益过活的游戏实况主全中国估计不会超过100人,而且是固定全中国就只有这个份额,多一个人进入到这个收入线,就意味着另一个人被挤出去。
 
【实况主的一天】
 
如果上述内容还没有吓跑你的话,那就让我们来聊聊实况主的一天,到底我们每天的作息跟工作内容是什么?以职业分类来说,实况主的作息偏向Soho族,也就是在家工作,自由接案的生活,所以我们确实拥有令许多上班族艳羡不已的「天天睡到自然醒」特权,毕竟早上开实况看的观众也不多,所以大部分的实况主都是睡到中午才起来,甚至少数开夜班通宵打游戏的实况主睡到下午三四点也都时有所闻。
 
以我为例,我大约会睡到上午10点左右,起床后第一间事情是要看一下自己所属的网路社群有没有新的留言、新的事件,第一时间就要做出回覆,举例来说,我不只经营游戏实况Twitch这个平台,我同时也会拥有斗鱼、抖音与哔哩哔哩群等社群媒介来维系与经营我的社群网络,所以一早起来我必须先看看粉丝页有没有人留言或私讯我,检查昨日的点阅量与订阅人数,而Band群则是专门提供给有订阅我Twitch频道的铁粉观众加入的聊天群组,看看昨天又聊了什么。
 
从这边我们就可以看得出来,游戏实况主不只是要打游戏,我们还必须花大量的时间来经营自己的社群,因为当社群有了凝聚力,我们才能够拥有比较稳定的观众数量,而Facebook的粉丝人数通常也是厂商愿不愿意花钱请我们工商的重要参考指标。
 
照顾完社群网路后,每天的白天时间我也会花大量的时间来剪辑影片,因为目前中国的游戏实况竞争很激烈,所以单靠每天晚上在Twitch实况游戏没办法有效的累积观众,必须自己剪辑实况中比较精彩、好笑的精华片段放到直播平台上来吸引观众,我因为拥有剪辑能力所以还能自己来,许多实况主因为不会剪片,每个月可能还要花费不少钱请人帮忙剪片。
 
除了剪接影片外,每天我还会花一些时间浏览国内外知名的游戏实况主在玩什么新游戏、游戏媒体有没有报导什么特殊的新游戏,我们必须第一时间掌握全球的新游戏动态,才能让自己直播的游戏不要太落伍,除了跟着潮流,很多时候实况主直播什么游戏都要考验他们自身的眼光,很多时候一款我觉得很好玩的游戏,实况起来效果却平平、观众数量不多,但又有时候又会发生我没有新游戏可玩,实况一些垫档用的备用游戏时,观众反应却意外的热烈,这也是现今网路媒体操作上有趣的地方,这上面的学问永无止尽,考验着实况主操盘的智慧。
 
随着白天的准备工作到了一个段落后,接下来就是晚上的重头戏时间,每次实况我大约会直播3个小时左右的游戏,时间坐落在晚上9点到12点,会抓这个时间主要是因为这是大部分观众下班、下课后吃完饭的休息娱乐时间,而直播时段中是需要全神贯注的,因为除了要玩游戏外,还要不断的想梗跟观众聊天,有的时候还要做做效果,想办法制造一些直播事件,聚精会神三个小时其实是非常累的,我跟许多实况主聊过,共识都是,每次关直播的一瞬间、看着视讯头的灯灭了,人是瞬间松一口气的,仿佛压在肩膀上的石头被拿掉。
 
很多人以为实况主平常玩游戏就是在实况中看到的那样,其实完全不是这么一回事,很多实况主平常是木讷寡言的,只有在实况中才会嘻嘻哈哈,并不是说实况主很虚伪,而是说实况是一个舞台,当我们上了舞台就要提供给观众娱乐,所以总是需要做一些效果,把自己的情绪放大,想办法去讲一些通俗的语言,当然也有一些实况主是完全不做效果只做自己并且深受爱戴,这种人就是天生的实况主、天生的艺人,但这种人可谓麟角凤毛,我认为中国实况圈这样的人不会超过5个。
 
【游戏实况主的收入到底好不好】
 
让我们来聊聊最多人关心的话题,那就是游戏实况主到底赚不赚钱,当个萤幕上的职业宅男到底有没有搞头?先讲结论,非常难赚!如果你还不死心,就继续往下看吧。目前游戏实况主的收入分为几个类别:Twitch订阅、直播捐款(俗称斗内)、工商收入或实体活动、轮播广告收益、经纪公司底薪。先来聊聊Twitch订阅,因为许多实况主的推广,这个收益是大家最熟知的,通常也是比较稳定的,Twitch订阅的价码是一个月$4.99美金,而极大部分的实况主签的合约是拆帐一半,也就是说这5美金中实况主一开始就只能拿到2.5美金,而这2.5美金还必须缴纳约30%的美国所得税,所以最后实况主每个月每个订阅者拿到的分成只有1点多美金,而且还不是每个人都能够获得订阅,你必须先达到一定的观众数量才能与Twitch签约,如果你的直播观众同上没有破百,是很难拿到订阅资格的。
 
直播捐款也是很多观众以为实况主很好赚的一个指标,但以男实况主来说,除非有特定的直播事件(穿女装或是剃光头、变装等等),不然斗内的金额其实偏低,大家可以定点定时的去观察一个男实况主的频道捐款有多少,绝对比你想像中的少,甚至比在麦当劳打工的时薪少,而且很多人不知道的是,捐款也会被抽成,不同的捐款额度有不同比例的抽成,捐越少比例越高,以最常见的捐款$2美金来说,会被抽高达20%的手续费,当然女实况主的捐款就很可能突破天际了,这点按下不表,男实况主跟女实况主的操作方式是完全不同的,真要探讨可能又是另一篇数千字的文章。
 
工商收入与实体活动,这应该是目前实况主的最大收益,也是我自己本身的最大收益来源,厂商会定时请我们在频道上玩他们的新游戏来借此曝光,大部分是手机游戏,然而很残酷的是,能够接到这些工商案子的实况主,全中国不会超过100人,毕竟厂商每次的预算有限,他们当然只找最红的那几个,僧多粥少、竞争激烈。
 
除此之外我也会接一些游戏相关比赛、节目的主播跟主持,但这点是比较例外的收入,因为我之前有当过职业电竞主播、赛评的经历,大部分游戏实况主是比较少这样的工作邀约,而这也成为了我还能维持一定收入的原因,如果没有了主播跟主持收入,单靠纯实况收入,我会过得极度惨烈。此外,轮播广告收益也会有部分会分给游戏实况主,但金额是随着你的浏览量跟观众量成正比,如果你的Twitch观众没有稳定破千、每部影片的点阅率没有破万,那轮播的广告收益可能少得连每个月的电费都不够付。
 
最后,今年中国陆续出现几家经纪公司开始签下许多知名的实况主,也意味着中国的游戏实况圈会相对的更专业与精致,而某些签约的合约会提供一定的底薪,这对游戏实况主来说也是比较稳定的收入,但现实的是,如果你不够红、不够有潜力,也是不会有人要签你的。
 
【游戏实况主的挑战与困境】
 
写在最后,在这两年的炒作与报导后,我认为游戏实况主这个词应该回归为一种兴趣而不是职业,因为以收益来说,赢者全拿,1%的实况主拿走99%的收益,所以如果你想要成为一个成功且赚钱的实况主,你必须先审视一下自己的特质,讲话要够幽默风趣、玩游戏的风格要很明显、是否专精影片剪接、对于游戏的潮流观察是否敏锐等等,但最难的是持之以恒,如果不热爱游戏,每天开实况的压力其实是很大的。
 
如果你是为了赚钱而来,我想游戏实况不会是一条坦途,但如果你天生就是爱打电动、满嘴垃圾话无从倾诉,那还是可以来试试看,毕竟这行没有门槛,打开电脑、接上网路,你就能走上这个擂台,我在那边等你。

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